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格斗精英绝顶战士阵型组合 格斗经理

作者:admin 更新时间:2024-10-30
摘要:大家好,今天我将为大家详细介绍格斗精英最强战士阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。,格斗精英绝顶战士阵型组合 格斗经理

 

大家好,今天我将为大家详细介绍格斗精英最强战士阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

s8.5叠上叠狗头玩法

阵容前提:前期胡吉祥物和超级英雄:狗头、墨菲特、李青、悠米等;前期来的装备以物理为主,如反曲弓、大剑;能够拿到狗头的强化符文——叠上叠。符文推荐。

s8狗头叠叠乐阵容如下:狗头又称内瑟斯,阵容主要英雄组成为:内瑟斯、塞拉斯、普朗克、墨菲特、瑟庄妮、李青、厄加特、厄运**。以此组成羁绊:3超级英雄、1怪兽、1精英战士、2斗士、2吉祥物、3幻灵战队。

使用6吉祥物+3超级英雄+2爱心使者+1平民英雄。这是一套偏娱乐的阵容。狗头的叠上叠强化符文可以让狗头的攻击力无限成长,后期狗头攻击力轻松破500,配合上超级英雄的增伤buff,狗头一棍一个后排,伤害高到离谱。

饮血剑:暴风大剑+负极斗篷。备选装备:泰坦的坚决、正义之手、死亡之刃等。这套装备放弃了一些生存能力,把输出拉到极致。建议在天胡的情况下可以选择这套出装。

s8狗头叠叠乐阵容

阵容前提:前期胡吉祥物和超级英雄:狗头、墨菲特、李青、悠米等;前期来的装备以物理为主,如反曲弓、大剑;能够拿到狗头的强化符文——叠上叠。符文推荐。

s8狗头叠叠乐阵容如下:狗头又称内瑟斯,阵容主要英雄组成为:内瑟斯、塞拉斯、普朗克、墨菲特、瑟庄妮、李青、厄加特、厄运**。以此组成羁绊:3超级英雄、1怪兽、1精英战士、2斗士、2吉祥物、3幻灵战队。

叠上叠狗头放两个有用吗

1、没用。英雄联盟人物狗头是一名后期英雄,主要靠其一技能叠加输出,其一技能在二次释放后效果不会叠加。《英雄联盟》是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

2、推荐理由:今天给大家分享的阵容是叠上叠内瑟斯,这是一套偏娱乐的阵容。狗头的叠上叠强化符文可以让狗头的攻击力无限成长,后期狗头攻击力轻松破500,配合上超级英雄的增伤buff,狗头一棍一个后排,伤害高到离谱。

3、运营玩法:前期有叠上叠和万用瞄准镜之一都可以尝试玩。看第二个强化有没有叠上叠,这两个都没有的话不能玩。云顶之弈s8狗头技能羁绊介绍狗头内瑟斯的羁绊是幻灵战队,吉祥物。

4、出装顺序:饮血,泰坦,狂徒,正义之手阵容站位阵容分析狗头叠上叠强化就是吸血泰坦即可,塞拉斯随便给肉,常规硬玩,狗头船长偷偷,塞拉斯狂徒泰坦吸血,S8这种灵活型的变化很多。

5、使用6吉祥物+3超级英雄+2爱心使者+1平民英雄。这是一套偏娱乐的阵容。狗头的叠上叠强化符文可以让狗头的攻击力无限成长,后期狗头攻击力轻松破500,配合上超级英雄的增伤buff,狗头一棍一个后排,伤害高到离谱。

6、使用6吉祥物+3超级英雄+2爱心使者+1平民英雄。这是一套偏娱乐的阵容。狗头的叠上叠强化符文可以让狗头的攻击力无限成长,后期狗头攻击力轻松破500,配合上超级英雄的增伤buff,狗头一棍一个后排,伤害高到离谱。

金铲铲之战叠上叠狗头怎么玩

1、S8叠上叠狗头阵容怎么玩阵容推荐羁绊组成:6吉祥物3超级英雄2爱心使者1平民英雄推荐理由:今天给大家分享的阵容是叠上叠内瑟斯,这是一套偏娱乐的阵容。

2、升人口:不要主动升人口,留着钱打完石头人一波抽完,赌3星狗头。留什么牌:超级英雄卡和吉祥物。中期运营阵容组成:补上悠米和加里奥开出4吉祥物、2爱心使者、1平民英雄。阵容质量:内瑟斯必须3星,其他牌越多3星越好。

3、这套装备放弃了一些生存能力,把输出拉到极致。建议在天胡的情况下可以选择这套出装。另外推荐给阵容内别的卡做一个轻语,狗头在面对高护甲单位时会比较吃力,轻语可以削减对方前排的护甲。

4、那么金铲铲之战神龙狗头怎么玩呢?接下来深空高玩为大家带来阵容装备运营的攻略,一起来看看吧。

5、人口阵容组成:狗头、武器、狗熊、卡莎、扎克、石头人,构成3金鳞3碧波2格斗2神龙羁绊。这套过度金鳞装备是投机者之刃和御金师之杖时最强。无用大宝石和大亨之铠稍微弱一点。4-2上8人口。

6、金铲铲之战名流三巨像阵容玩法推荐阵容组成名流巨像标准阵容:变阵思路:法系对手多开4白魔。

金铲铲叠上叠怎么玩

1、这套装备放弃了一些生存能力,把输出拉到极致。建议在天胡的情况下可以选择这套出装。另外推荐给阵容内别的卡做一个轻语,狗头在面对高护甲单位时会比较吃力,轻语可以削减对方前排的护甲。

2、金铲铲的玩法:首先就是关于最基础的初始画面,刚进去的时候可能看到各种模式不知道怎么选择,实际上不管什么模式都是摆脱不开下棋本身的玩法的,只会有很小的一部分不怎么一样。

3、进入《金铲铲之战》游戏,英雄打斗前注意调整英雄出装,提高游戏胜率。出装结束,调整英雄站位,英雄站位调至合适站位,提高打斗胜率。调整完毕,开始英雄挑战,挑战成功翻转页面,点击下一关,即可继续下一挑战游戏。

精英护卫职业分析篇龙影

精英护卫(俗称守卫或守护),很多新人都说那职业PK很强。新人毕竟是新人,对很多职业的深入了解不够。而老玩家都知道,其实精英护卫很弱的。本来想杀人却很难;自己的看家本事一旦被人发现破绽,就很好解决了。

我在网一的遥远之谷区(现在并入了加油中国区)可谓是守卫的祖宗,首先,我的小风号是全区第一个守卫,只不过在80级后才从守卫洗成风舞;我另外在联盟还有一个75级和80级的守卫号。还有,我的师侄,全区第一个90级的守卫,花无踪雪无影,我也经常在用。所以凭我的经验,大家可以借鉴一下。

先说练级。在初期,杀怪升级的效率跟其他职业分支的战士差不多。二转后,新技能使得精英护卫升级飞快:装甲硬刺,根据自身的防御能力被动反弹伤害,这大大提升了杀怪的效率,即使是被晕眩,被变形,同样可以造成反伤;战斗怒吼,可以引一群怪;弱化伤害,无疑是增加了他的抗打能力。3个技能相结合,可以归结为:引一群,抗一群,刷一群。

三转后,新技能凶险和防御之道都是被动增加防御和反伤的。而反射之盾,既可以靠开盾来吸收伤害来保命,也可以靠破盾来反射伤害。但是值得注意的是,如果开盾吸收不了足够的伤害就破不了盾,就白浪费了这个需要一分钟冷却的技能了。

如果是杀怪,如果自己的防御太强,杀攻击弱的怪而开盾,会导致吸收不了足够的伤害而破不了盾的现象。以打盒子为例:就算吸引所有的恶魔守卫,自身物防低于70,就算二级的反射之盾也很难破盾。所以,在开盾之际,脱装备,降物防,吸伤害,然后破盾,最后马上穿回装备。不过守卫刷盒子的能力跟其他刷怪职业没的比,因为战斗怒吼的范围只有20码,引不了远处的怪,这就要靠破盾的40码范围来引怪了,可惜冷却时间太长了。

再说守卫的PK。其实战士类的职业,对手法要求不高。我的小风那号,先练守卫后洗风舞,就拿守卫跟风舞相比,手法就更简单了。守卫的看家本事,无非是战斗怒吼和反射之盾,外加自身防御高,抗打能力又强。如果你对守卫了解不够,冲过去打,很容易中了开盾的陷阱。开盾时,你打他,他不掉血,只吸收伤害;而他打你,你掉血;一旦破盾,如果你血少,基本上就挂了。或许守卫开盾时你能反应过来,但是他一个战斗怒吼,也很容易被迫前去物理攻击他(即使是法师,也不得不用法杖去敲他),而且无法施放技能。

但是你只要了解了守卫的技能,就不需要怕他了。他开盾,你就逃;他战斗怒吼,只要距离不是很近,也可以逃掉,虽然不能施放技能。值得一提的是,目前守卫的战斗怒吼和怪(比如死神,73副本的某个怪)的战斗怒吼不一样,怪的战斗怒吼的境界更高,一旦吼住,啥事都做不了了。等到守卫的盾灭了,吼声停了,就疯狂的虐他吧;一旦守卫重新开盾或又开始吼叫,再逃。守卫的移动速度慢,很难追杀到人,最多也只能靠冲锋冲到你,不过冲锋的距离也不远。

然后说守卫的群K作用。通常的战术是,守卫是当肉盾,首先是因为防高耐高,靠他开盾冲入敌阵,然后一个战斗怒吼来引一群敌人杀他来破盾。

举一个老战例:当时还没出紫装,最高级的就是蓝装。我大号,90级的神使,连同90的暗弓和80级的守卫去跟联盟一群人打架。守卫开盾率先冲入敌阵后来个怒吼;我开天使之护来保护自己和暗弓,然后守卫破盾,暗弓加个多重射击,所有人全挂,只有一个人幸存,因为他有2000多血。当时在那个背景下,最高装备只有蓝装,血能上2000的人没几个。

后来联盟认识到守卫群架的厉害,很多战士都洗守卫了。但是守卫的几个祖宗都是我们混乱的,那些盲目跟风的,被我们很容易解决了。谁叫他们知其一不知其二,知道守卫的强大却不知道守卫的弱点。打了他们几次,他们也郁闷得洗其他职业去了。

至于守卫的装备,主要强调耐力和防御,反正守卫别指望靠肉搏杀死人,还是保命要紧。一般的守卫做的都是本职装备,不过我们区还有一个守卫做死灵装。死灵装的优点是,耐力相对最高,魔防高,法力高,回蓝快。穿死灵装的优点:保证充分的生命值,而且回血也高;提高了抗魔法能力,因为魔法型职业杀守卫更容易;蓝多,回蓝也快,即使被暗猎吸魔,也能很快回复过来。

守卫就是为群架而生的职业,单P很弱,因为能杀守卫的职业很多。不过是要掌握好战斗怒吼和反射之盾的前提才可以杀守卫;不然除了神使,其他人都够呛。以下做一下简单叙述:

法师类:

◆火法:守卫的大克星之一。就算其他技能不夹带混乱之火和烈焰风暴,光放火种都可以折磨死守卫了。而且冰击术还可以把他原本的速度降得更慢。

◆冰法:靠冰击术和冰球术让他减速和冻结,然后采用放风筝战术来慢慢折磨他。万一他一个冲锋冲到你,只要他的反射之盾没冷却好,刮个极寒旋风让他冲个凉吧。

◆灵能:用变形术将他变形后,然后就可以慢慢折磨死他了。而且灵能的魔法弹可能夹带冰冻效果,而自身又可以用加速术来采用放风筝战术。

◆死灵:打他都不需要吃红药。就算是被伤了,也可以利用他的死灵装耐力高,本身回血高的优点进行恢复,魔法盾都可以不用开。就算被冲锋冲到了,给他一个无声诅咒吧。

僧侣类:

◆格斗:厉害的格斗,一个震撼击就1000多血了,然后用气功进行放风筝战术,就算被打到还可以自我治愈,没必要用啥浑圆金刚体了。

◆影舞:影舞的强大攻击力,外加隐匿突袭出现后可以封他3秒,幻影击可以封6秒,血少的守卫就可以被秒。就算那守卫血多,震击可以给他减速,然后逃开,等技能冷却后再进行第二轮进攻。虽然隐匿突袭冷却慢,但是有终极幻影击的12秒冷却时间,实现轮番攻击守卫就变得简单了。就算自己在近战时被反伤,可以在逃开时,边冷却其他技能边加血,

◆黑暗:守卫的最大克星。一个死亡之眼就杀他一半血了,然后慢慢用枯萎诅咒,律令震撼,致伤术,魔法拳慢慢折磨了。

◆神使:守卫的大克星之一。神使虽然不能快速杀死守卫,但是守卫想杀死神使就如同白日做梦。神使打高于自己10级的守卫绝对没问题。我转生后70级的神使(4000多血)跟同样转生后70级的守卫(3000血)贴身打也不怕,守卫伤我的血还没我加血多。我一个治愈术750多血,群疗有450多血,就算被吼被破盾,一次双重加血(治愈+群疗),只需2秒钟,就可以加1200血。边加血边慢慢折磨他吧。当初没开转生系统时,我90级的神使杀90级的守卫,利用放风筝战术,根本不需要加血就能获胜。

弓手类:

◆暴风:利用怒吼和盾的冷却之际,用暴风雨般的进攻,尽情的杀吧,还可以利用爆裂箭来定住对方来射。

◆暗弓:隐身现行后产生巨大的攻击力足可以重创守卫,退击箭可以拉开距离。本人见过厉害的暗弓,足可以秒杀3000血的守卫,同样是转生后70级的。而守卫根本没时间开盾,因为人类的反应时间导致那玩家来不及反应。

◆恶魔:恶魔攻击力不强,但足可以用猎足保持距离采用放风筝战术,利用怒吼和盾的冷却之际,摆好陷阱,一个引渡箭接着一个绞杀,又能杀他不少血,然后再跑开放风筝。就算近战守卫可以打恶魔,恶魔自身还有反伤技能,我的恶魔小号6000多血(目前转生后85级),这点血可以跟他打贴身战了。

◆暗猎:可以跟黑暗并称为守卫的最大克星。我们区最强的暗猎(目前转生后84级),一个陷阱的最高伤害可达一万多血。运气好,一个陷阱就可以秒守卫。暗猎的陷阱最低伤害也有2000多血,用自己的移动速度边跑边放陷阱,然后一个引力陷阱将4个陷阱一拉,也可以埋伏死守卫。如果先用毒气弹和燃魔弹了来晕守卫,再冲上去放陷阱,那是百分百秒守卫了。

战士类:

◆风舞:强的风舞,可以一直把守卫连晕到死。一般的风舞可以晕完一阵,利用移动速度跑开,等技能冷却后进行第二轮晕。

◆蛮族和冠军:没演练过,未知。

格斗学院超能战士强不强

格斗学院超能战士强不强,超能战士图鉴。超能战士也是游戏中的精英英雄之一,他的战力怎么样,快跟小编一起来看看吧!

星级:★★★☆☆

战斗力效果

生命值

+2700

普通攻击

+450

技能攻击

+225

普通防御

+270

技能防御

+225

技能信息

气波功

凝聚气功力量,释放出超强冲击波

金箍棒

旋转身体并用金箍棒挥击对手

震地斩

使用金箍棒向前翻越突进

元气奥义

使用奥义激发赛亚人之力元气攻击

角色简介

全宇宙最强的男人,但是这一位怎么看都不觉得是曾经的王者,原来是在和魔人布欧战斗中留下了后遗症,只要一按太阳穴,力量和智力都会变成四岁的孩童。一定要拔掉尾巴上第32根毛才能恢复,这次?四岁?的卡卡罗特偷跑出来玩,而且完全忘记恢复的方法了。

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最强 奥特曼 排行榜

普通的奥特战士的话,很多都不好说。

先来说说M78系的奥特曼

就数据设定来看,葛雷(Ultraman Great)、帕瓦特(Ultraman Powerd)、奈欧斯(Ultraman Neos)、赛文21(Ultra Seven21)、麦克斯(Ultraman Max)、杰诺(Ultraman Xeno)这几个设定数据非常高,作为精英战士甚至拥有奥特兄弟之上的战力。(奥特兄弟本身就是奥特

战士中的最强的精英战士)但就实际表现来看却一般,葛雷和帕瓦特的实际表现甚至极为差劲。

奥特兄弟中,初代奥特曼、赛文(Ultra Seven)、杰克(Ultraman Jack)、艾斯(Ultraman Ace)实力相当。爱迪奥特曼(Ultraman 80)的实力也与他们差不多。

光之国的几位中,泰罗(Ultraman Taro)和雷欧(Ultraman Leo)很强。

泰罗奥特曼,号称奥特兄弟中最强战力,臂力16万吨

其变态的地方在于光线吸收能力和复生能力

他的光线吸收能力,可以几乎无尽地吸收他人的光能,进而发出可以说是弑神级的光线技能——Cosmo Miracle光线(这是一种**他人能量的耍赖技能,严重抗议……)

他的复生能力,即使当他身体粉碎时,仍有75%左右的复原概率,普通的小伤根本无所谓(除非像对战巴顿那样中毒……)

利用这种复生能力(第二种耍痞技能……),可以与对手自爆,然后对手挂了,自己复活……

梦比优斯奥特曼(Ultraman Mebius)

泰罗奥特曼的学生,一个热血爆发式的典型角色,主角光环很厉害,也是擅长光线吸收与复生能力,可以与对手自爆,然后自己还活着……

可以在合体时使用Csomo Miracle Attack、梦比姆Phoenix这样的弑神等级的招数……最强形态比泰罗更强的多。

雷欧奥特曼

L77星的王子,后为奥特兄弟的7弟,号称格斗最强,臂力20万吨。

擅长飞踢。踢力相当于10000发炸弹,常常把对手踢爆碎……

漫画版中,其在格斗中曾经把泰罗奥特曼揍得很惨……

必杀光线技能Leo Beam能摧毁小行星。

同样,雷欧的弟弟阿斯特拉实力几乎不在其兄之下……

奥特兄弟的大哥佐菲(Zoffy)也很强,臂力16万吨

其必杀技能M87光线为全奥特之星最强单体光线,温度高达87万摄氏度。其光线破坏力可毁坏一个小行星,故佐菲一般都是把能量压制到1/10……

老一辈的人物中,奥特之父Ken与奥特之母Mari实力也很强,尤其是奥特之父,其拳力可粉碎一个小行星,单体光线技能Big Beam温度高达80

万摄氏度,为全奥特之星第二强单体光线,仅次于佐菲的M87光线。综合实力远在奥特兄弟们之上。

奥特之父是光之国惟一一个有实力与暗黑宇宙大皇帝安培拉星人单独正面对抗的,虽然实力稍逊于皇帝,但相去不远。

与奥特之父同辈的贝利亚奥特曼(Ultraman Belial),实力比奥特之父更强一些,是光之国的叛徒,黑暗奥特曼。(邪恶奥特曼只介绍这一

个,详细的可以自行搜索)

后一辈的奥特曼中,赛文奥特曼(Ultra Seven)的儿子赛罗奥特曼(Ultraman Zero)实力非常强,应该与奥特之父相当,拥有与贝利亚正

面对抗的实力。

光之国的先介绍到这,平成系的奥特曼,诸如迪迦奥特曼(Ultraman Tiga)、戴拿奥特曼(Ultraman Dyna)、盖亚奥特曼(Ultraman Gaia

)、阿古茹奥特曼(Ultraman )、高斯奥特曼(Ultraman Cosmos)、杰斯提斯奥特曼(Ultraman Justice)、奈克瑟斯奥特曼(Ultraman

Nexus)等,彼此故事很多互无联系,故不再介绍。毕竟他们也不可能是最强。提一点,迪迦奥特曼的终极形态闪耀迪迦(Gritter Tiga)实

力极强,恐怕不在奥特之父之下。

但是,以上的所有,在接下来的最强三位面前都什么都不是。

奥特之王(Ultraman King)Piko

诺亚奥特曼(Ultraman Noa)

雷杰多奥特曼(Ultraman Legend)

其中奥特之王是光之国的长老,诺亚是奈克瑟斯奥特曼的终极形态,雷杰多是高斯奥特曼与杰斯提斯奥特曼合体后的本源形态。

这三者个个具有毁天灭地的强大实力,相对于普通奥特曼就如同神相对于人,是当之无愧的最强者。

这三者中,就我个人来看,雷杰多可能是最强。

此三者的详细介绍,可以百度一下“三位传说中的ULTRA战士!”,那是机战世界的版主Black写的介绍,非常详细。

高分!!魔兽世界战士详细介绍

上面的朋友们写的我看了看,有说的有道理的,也有瞎说的。他们写的那种方式如果你看不明白,我就给你换个方式写。本人WOW玩过不计其数的号,也卖过不计其数的号。玩过LM,也玩过BL,玩的都是战士(别惊讶,为了混口饭吃而已),不敢说对战士的所有都了如指掌,不过却敢说对战士的了解要比一般人深刻的多、细致的多。当然,我仅是已一个过来人的身份,给你点建议,我不会按照你的每个问题来回答你,不过我可以保证我肯定能让你明白什么是战士!看完我写的,你上面的那些问题,肯定都能懂。也许我说的啰嗦点,但希望你能耐心看完,主要是我怕我说的简洁了你看不懂。从你上面写的看来,基本可以确定你是一个完完全全的新手,对战士的知识可以说什么都不知道,那我就给你说说最基本的。还是那句话,希望你能一字一字的认真看完,看完后保证你会对战士有一个不错的基本了解。

先说说本人认为最重要也最不重要的天赋。战士天赋是所有职业中较完整的一个。它给玩家提供了多种选择。说它重要,是因为天赋是你的战士能不能挺直腰板的根基,说它不重要是因为现在网上有很多牛人点出的经典天赋分布供你选择。具体如何选择我认为我没必要在这里说了,即使那些经典天赋中没有你满意的,你也可以用天赋模拟器来算一个你自己认为好的天赋。如果你打算自己来点天赋却又不放心自己水平的话,可以把你点完的模拟器发给我,我可以帮你看看,做做修改。当然,个人都有个人的喜好。没有一个天赋分布是最好的,只有更好!这里我就不多说了,仅给你先说几条要注意的,1)加强撕裂到后期用处不大,但它是加深创伤和刺穿所必需的。这里就要看你个人喜好而定了。2)战士的群伤就那么几个,雷霆一击算一个。强化雷霆一击只加伤害。虽然高达40%,但雷霆一击的基础伤害少得可怜。3)终极一击根据武器伤害,而不是武器速度。所以DPS相同的情况下,终极一击对速度慢、伤害高的武器加成大。(在这里顺便给你这个初学者说一下,DPH=Damage Per Hit指的是每次攻击造成的伤害。DPS=Damage Per Second指的是平均每秒造成的伤害。给你举个例子,攻击速度是4秒一次,每次造成了400的伤害,那么你的DPH就是400,DPS就是400/4=100)

说完天赋,再说说战士模式的三种模式。武器掌握模式,这类战士主要以单人作战为主,在较难的任务时才组队。绝大多数这类战士在天赋上都会走武器掌握线,学会终极一击。然后转防护掌握或狂暴掌握。另外说明一点是这类战士大多数需要只练一门武器。锤系加眩晕几率,剑系加准确度,斧系加致命一击几率。看个人喜好自己选了。优点是自由度高。如果你的操作水平高,那这类战士便可以应付多种状况。转狂暴掌握的是现在战士PvP主流模式。正确使用终极一击,鲁莽,和致残能有效的对敌人造成大量伤害。(你上面说你不碰PVP,这是不太可能的,你之所以能说出这样的话,完全是因为你是新手,没对WOW有太多的接触。这么说吧,在WOW中,LM和BL的战斗无处不在。如果你不信我这话,大可以继续玩上一个月,到时你就知道我有没有骗你)。如果你微操好的话,还可以学战术大师,然后在战斗和狂暴站姿之间转换。先是冲锋,致残,鲁莽,然后转换,使用死亡祝愿,以猛击为主要进攻,不时转换使用终极一击和致残。而转防护掌握的是较好的肉盾。能对怪物造成一定伤害,再加上嘲讽,基本能保证吸引怪物的注意。并且有基本的吼叫来加强队伍攻击能力。这种练法也有不小的缺点,单人杀怪速度慢。尤其对多个怪物的总DPS比其他职业都要少。(也许比猎人和圣骑士高一些)对怒气需求很高,却又总是供不应求。转狂暴的战士完全不能做肉盾,而转防护的战士也不是很好的肉盾。一个好的圣骑士或熊德都会比武器+防护战士要能抗。第二种,防护掌握模式,这类战士完全依靠组队作战。天赋应该要集中在防护掌握上,再加一些狂暴里面加强吼叫的能力。也可以吼叫天赋和防护天赋共学。在防护里用26点学会冲击,然后剩下25点放在狂暴的吼叫里。武器掌握只有偏转值得一学。这种超级肉盾战士是任何高级团队所不可缺少的。他的主要作用不是伤害,而是吸引敌人,保护队友,降低敌人攻击力,和提高自己团队攻击力。看到怪物先嘲讽,使用各种吼叫,然后不停粉碎盔甲,复仇(应该有机会造成眩晕),和嘲讽。如果敌人有魔法就要盾牌冲撞。然后冲击,嚎叫尽量降低对方的伤害。缺少怒气就用血之怒和心之怒。血之怒虽然费血,但你队伍里一定有专人给你加血,所以尽管用。注意因为你的伤害低,对敌人造成的仇恨少,一定要多用嘲讽,吸引敌人。多个敌人的时候,就要用呐喊,并不停切换敌人,对每个敌人都嘲讽。如果你打算玩这种战士,那你的一定要做到“眼尖”!如果因为你的一时失察,就很有可能导致团灭。往高要求来说,如果队友受到任何攻击,就是防护战士的失职。虽然超级肉盾的优点很明显,可同时也造就了它同样明显的缺点。无法单人杀怪,伤害过低,杀怪所需时间太长。没有人给补血,血之怒又不能经常用,造成缺怒。总之这仅是一个强力辅助角色,无法SOLO(再给你解释一下,SOLO的意思是自己单独练级做任务)。第三种,狂暴掌握模式。记得这种模式刚有人提出的时候遭到了很多的质疑和排挤,原来大多数人一直认为狂暴站姿技能太少,毫无用处。不过后来经过实践的证明,通过天赋,狂暴站姿也有它的一席之地。这类战士主要学狂暴掌握里加强个人攻击的技能,和一些武器掌握。不瞒你说,我曾经有一段时间很喜欢这种玩法,过瘾、激情!我粗略的给你复原一下我当初的天赋分配吧,武器掌握:偏转5,强化撕裂3,强化冲锋2,战术大师4,加深创伤3,刺伤2。狂暴掌握:残酷5,强化挫锐呐喊5,心之怒5,激怒5,强化猛击2,刺骨嚎叫1,强化劈击2,死亡祝愿1,激动5,嗜血1。我之所以喜欢它,除了因为刺激外,还有另外一个它最大的优点,就是,它是杀怪机器!具体步骤大致说一下吧,冲锋+21怒,撕裂-10怒,这段时间还能攻击一次。如果在这之前杀过怪,这次就是嗜血,至少会产生10怒。转换狂暴站姿,战术大师4,最多保留20怒。然后猛击,猛击,再猛击就行了。有死亡祝愿就用,没有也没事。这样打同级怪物应该能在5-7下左右解决。如果很多敌人同时攻击,就在冲锋之后,不用撕裂而用雷霆一击(天赋可以不学,但技能一定要学)。嗜血以后转换,使用挫锐呐喊。要有心之怒就放出来,嚎叫,然后劈击,再劈击,直到敌人全部死光光。这种搭配,如果你不是白板装的话,应该能同级别以一杀三,如果装备不错的话,甚至以一杀四、杀五!不过这种玩法缺点很多,没有大缺点,可是小缺点却是不计其数,给你说个比较常见、也最一针见血的。最常见就是找不到队伍,说到这里,肯定也会有一些狂战反驳,反驳说你们也能找到队伍,不过不要太片面,那只是你们运气好而已,凡是找你们的,要么是找不到别人了,要么是你们碰到好人了,要知道,很多狂战是找不到队伍的...因为狂暴战士伤害虽然高,可还是不如一些法师。也许有些人会问,那为什么法师不能单人大量杀怪呢?说到这里,说句公道话,主要原因是虽然狂暴战士防御不如守护战士,但毕竟是穿盔甲的,比法师高多了。狂暴战士可以站在3-4个敌人中间扛一段时间,可法师绝对不可以。不过这些防御在晚期的地下城里还能算什么啊?根本就没什么效果了。所以狂暴战士在高级队伍里根本不能当肉盾。所以大多数队伍宁可要防护战士,再找1-2个高伤害法师就行了。这就导致狂暴战士难以进入高级地下城!无法进入高级地下城,高级装备的来源就成了个问题。总而言之,无论哪种练法,都是有缺憾的,除了GM外,没有人能达到十全十美,具体如何选择,完全看你个人的“性格”!毕竟是游戏,如果你不是靠这个吃饭,就怎么高兴怎么玩吧。

无论你打算如何练你的战士,有几个注意事项你是有必要注意一下的,我就再给你说几个我个人认为的战士应该注意的事项。首先就是战士在单人的时候,一定要会“拉”敌人。也就是一次只吸引一个敌人来攻击。当然,排除想追求刺激的狂战。不要盲目的用冲锋攻击敌人,这样很有可能会吸引周围的敌人来围攻。这也就是为什么战士要有远程武器。如果你用暗夜玩战士的话,暗夜早期接触不到枪支弹药,那就只好使用飞斧或飞刀。弓箭需要好的弓,我个人认为,作为一个战士这就没必要了。而其他种族的LM战士应该尽快学习枪。遇到怪物的时候,先找一个安全的地方,然后用远程攻击怪物并向后退。等怪物进入你的安全区域了,就冲锋开始战斗。这样就肯定不会造成拉火车的情况。听起来简单,其实拉怪在WoW里面很有一些学问,比如时机,和角度等等。这些无论我怎么说,你都掌握不了,只有你自己进游戏去自己体验、熟悉。另外一个用枪的好处就是枪里有一种网枪,能暂时使敌人不能移动。在PvP和PVE打BOSS里,这是战士与敌人保持近距离的另一个主要手段。到时候再先来一个致残,然后你就.....防护战士基本上都是一手武器,一手盾。没什么好说的。而其他战士大多不使用盾。他们学会了双手挥击以后,就有双手武器vs两个单手武器的问题了(现在有了泰坦之握,不过个人认为这个技能是半鸡肋)。粗粗一看,两个单手武器的伤害高多了,其实不是这样。有很多人不知道,装备在副手的武器只打一半伤害。而且副手武器的一些属性,如眩晕,致命一击加成,都不与主手武器叠加。现在这是一个争论很大的问题。有些人说双手武器好,有些人说两个单手武器好。个人认为还是双手武器好,因为用双手武器能充分的发挥天赋,不浪费了天赋。这完全是一个智者见智的问题。还有一个要跟你强调的,如果你练狂暴,那就千万别抱侥幸心理。等你到60级的时候,如果和一个防护战士一起去申请加入一个队伍,选的绝对不会是你。就连武器战士在队伍里,也比狂暴战士好。而且晚期地下城,绝对不是一个狂暴战士可以砍得动的。总结一下,我个人认为,战士就是要专精一项才能出头。攻击,防守,辅助,或PvP,只能选一个。这也就是为什么除了在医疗方面之外的在各个方面,最强的几乎都是战士。因为他们所有的技能,所有的天赋,所有的钱都花在这一项上了。这也就是为什么现在玩战士的人那么多。而且通过洗天赋,一个战士可以瞬间变成打不死的肉盾;变成伤害前三名的狂人;如果高微操的话还能变成PvP的高手,变成全队的核心!给你一句话,如果想好玩战士,想把战士玩出头,就要有一种精神!战士就是战士,为战斗而生,为战斗而死。如果有战士在一个队伍里,那么这个队伍第一个死的人必须是战士。战士没有任何理由让其他人比他先死。如果这个队伍要撤退,虽然战士的移动速度是所有职业里最慢的,但他一定要断后,最后一个走。如果敌人尾随来攻击,你就劈碎它,就是这么简单!绝对不可以转身逃跑,逃跑的人不配做战士,也肯定交不到朋友!

最后给你说点常见技能的优缺点和我个人认为比较好的技能。

英勇一击:所需怒气根据天赋而定。在下次武器攻击上,加X伤害(X根据英勇一击级别而定)。个人认为,它早期主要增加伤害手段之一。

撕裂:10怒。DoT(再给你解释一下,Damage over Time, 指长期不间断伤害)伤害。还是是早期增加伤害的主要手段之一,后期伤害就有点过低了。

冲锋:产生15怒。只有在非战斗情况下能使用,以极快的速度冲到敌人身边并眩晕敌人。注意有最小施展范围,离敌人过近将不能使用。这个技能几乎是所有战士必不可少的。可以产生怒气,还能接近敌人并眩晕,这都是一个战士所需要的。一般用这个技能开始战斗。

拳击:10怒。对敌人造成很少伤害并使敌人5秒钟之内不能使用正在使用的魔法。这是战士干扰敌人施魔的主要手段。个人认为最常见的就是干扰对方补血。

雷霆一击:20怒。对身边最多4个敌人造成很少伤害,并降低他们攻击速度10%,保持10秒。伤害不足一提,但攻击速度降低,尤其是在被围攻的时候,很重要!

致残:10怒。对敌人造成很少伤害并降低敌人移动速度。这是一个必不可少的技能。这个技能几乎是整个游戏中降低移动速度最有效的技能!让战士能一直贴近敌人。

压制:5怒。在自己躲避敌人攻击以后,可以使用压制。立刻对敌人造成武器伤害加X伤害。(X视压制界别而定)压制不能被阻挡,格挡或躲避。增加伤害比较重要的一种方法,而且需要怒气较少,如果你没堆命中和精准,或者武器比较牛X的话,这个技能必不可少!

鲁莽:0怒。盔甲减50,但15秒钟之内,所有攻击都是致命一击。个人认为,如果你能掐准时机,这个技能属于绝技之一!

终极一击:20怒。造成武器攻击220%伤害,10秒钟之内任何对对方的疗伤效果降低50%,另一绝技!

血之怒:消耗血而产生20怒。20秒恢复。使用血之怒后,自己将会被认为在战斗中。(如血之怒后不能换成战斗站姿再使用冲锋。因为冲锋战斗中不能使用。)因为防御战姿中,战士伤害低,这是防御战姿中产生怒的主要手段!

嘲讽:5怒。让敌人对你产生仇恨。肉盾战士必不可少的!吸引敌人注意力,保护队友。

盾牌冲撞:10怒。接近拳击但干扰8秒钟。破坏敌人施法主要手段。十分重要!

复仇:5怒。对方阻挡,格挡,躲避以后可以使用复仇造成一定伤害。伤害不高,但天赋里能让复仇有一定机会眩晕对方。值得使用!

盾牌格挡:10怒。在下5秒钟里,提高格挡机率,但只能格挡一次。这是个值得商酌的技能,有人喜欢,不过我个人认为觉得不值得10怒。也许于天赋相配以后,会有发展,你自己考虑。

缴械:20怒。缴械敌人武器10-30秒。如果成功缴械,敌人攻击将大大受影响。(除非pvp,对方训练了空手格斗,将不会有非常大影响。)非常重要的技能!绝技!

粉碎盔甲:15怒。降低对方armor,可叠加5次,保持30秒。防御战姿增加伤害的手段之一。较重要。

盾墙:阻挡75%所有武器攻击及魔法攻击对战士造成的伤害,保持10秒钟。防御战姿绝技!30分钟恢复。接近魔兽3的圣骑士的无敌,但还可以做肉盾。

冲击:15怒,需要1秒释放,眩晕敌人5秒,45秒恢复。任何眩晕对战士都是非常重要的。

劈击:20怒,下一次攻击对对方及附近敌人造成武器攻击加X伤害。(X根据劈击级别而定)对付多个敌人时很有效。属于必须之一!

猛击:15怒,下次攻击增加37-112伤害。应该是基本增加伤害手段。

死亡祝愿:10怒。增加20%攻击并恐惧免疫,但降低20防御能力。保持一分钟,5分钟恢复。对付术士极有效!

战斗呐喊:20怒。增加自己 和附近队友武器攻击。无论组队还是单人,都是常用的手段。

闪避:5%左右机率闪避敌人攻击。很有用的被动技能。

挫锐呐喊:10怒。降低周围敌人攻击力。只适用于肉搏敌人。当然周围敌人越多越合适。

刺骨嚎叫:10怒。让周围敌人昏厥6秒。对多个敌人有效。

胁迫呐喊:25怒。使周围敌人恐惧而四处逃跑,保持8秒。3分钟恢复。个人认为是救命绝技之一!

战斗持久:被动。允许在战斗中以非战斗状态10%的速度恢复血。不是非常有效,除非是肉盾型战士。因为这类战士在后期需要长时间(数十分钟)抗终极怪物。这时候10%的恢复血就有很大影响了。

挑衅呐喊:5怒。对所有周围敌人发出挑衅,产生仇恨。10分钟恢复。组队中不小心拉了火车使用。不用一个一个敌人去嘲讽了。

嗜血:被动。杀死敌人后,下次攻击造成150%伤害,并且是致命一击。绝技。在solo杀怪的时候极为有效。最大好处不用怒气。

残酷:被动。增加近战武器致命一击几率。对solo战士来说很重要。

怒吼:被动。降低对方抗拒吼叫几率。自然对吼叫战士很重要。

激怒:被动。在受到致命一击以后,下4次攻击增加一定伤害。狂暴战士必需。

激动:被动。在造成致命一击后,下3次攻击速度增加。狂暴战士必需。

还有,最后一句,+力和+敏都各有什么用,你可以自己进游戏里看。打开你的人物属性,把鼠标指到你想知道的属性上就可以。

好了,就说这么多吧。随着你不停的玩,肯定也会不停的碰到一些小问题。如果你还有什么细致的问题可以加我QQ,乐意为你解答。而且看你上面所写,你似乎也是RMB玩家,你如果想要买号或者G或者装备,哪怕是雇人陪你下本,你都可以联系我,我各区都有号,也都有朋友,雇我肯定让你吃的开,不白花钱。顺便接一句,现在骗子的确蛮多的,你真得当心。想加我QQ的话,就HI我,我再把QQ号给你发过去,就不在这里公布了,怕被查,也怕被找麻烦。

云顶之弈s8最强阵容排行一览

1、超级艾希

阵容推荐:英雄强化要求不高,多种强化均可

阵容核心:3星数量越多,强度越高,有6个3星以上基本稳定前二

阵容组成:艾希、普朗克、雷克顿、伊泽瑞尔、悠米、亚索、李青、墨菲特

阵容羁绊:3源计划3超级英雄2决斗2吉祥物2特工2斗士2爱心

英雄强化:艾希-激光专注/特工专注、雷克顿-怒之领域、巨鳄狂袭

阵容思路:开局一费强化优先考虑这套阵容,或者有羽量级选手、伺机待发等强化也可以优先考虑。

2阶段不拉人口连败过渡,3-1直接大搜3星一费卡,3、4阶段拉6人口追3星阵容体系,后续拉高人口补充阵容质量即可。阵容要求不高,3星数量大于阵容人口。

2、魔盗九五

阵容推荐:你不想追3星5费吗?!

阵容核心:高魔盗层数收菜,只冲高金币奖励

阵容组成:所有5费卡+阿利斯塔

阵容羁绊:2吉祥物2怪兽2福牛2秘术1堕落1平民1枪神1气象主播1精英战士

阵容思路:开局有3魔盗羁绊直接开冲,前期质量高就走连胜运营,质量差就走连败。尽量保主血量拉7人口找到5魔盗,5魔盗失败2次就能够叠一层,效率会高太多。

3、灵能九五

阵容推荐:法师体系过渡丝滑,容易变阵,可赌可运营

阵容核心:安妮、佐伊能3最好,不3转9人口拼高费

阵容组成:安妮、佐伊、乐芙兰、阿利斯塔、娑娜、艾克、索拉卡、迪迦、努努

阵容羁绊:4灵能3小天才2AI2吉祥2淘气包2爱心使者2福牛2秘术2黑客1平民

转职推荐:灵能纹章、爱心纹章等

英雄强化:佐伊、索拉卡、安妮、乐芙兰均可

海克斯强化:狩猎律动、组建百宝袋带、实战训练、公理圆弧、蓝电池等

阵容运营:2-1拉4,2-5拉5,前期3小天才2护卫过渡,佐伊的装备给璐璐过渡,1星佐伊可替换2星璐璐。4-1拉7人口找2星佐伊以及阵容质量,8人口找到全员2星+迦娜。

4、卡莎3332

阵容推荐:7D阵容适合快节奏,3星阵容强度高

阵容核心:薇恩、卡莎、锐雯追到3星

阵容组成:蔚、金克丝、薇恩、锐雯、尼_、艾克、蕾欧娜

阵容羁绊:3幻灵3星守3秘术2决斗2特工2斗士2淘气包

英雄强化:

(1)T0卡莎:增加攻击和增加队友攻速的都可以拿

(2)T0薇恩:带夜刃增加50%的攻速,给卡莎拿一个夜刃。分裂弹道也可以拿,但是薇恩主C

海克斯强化:狩猎律动、三费之力、珠光莲花、伺机待发、黄金门票等

阵容运营:阵容核心是三费卡,一般情况下会选择在7人口追3星体系。前期最好是走连败运营过渡为主,阵容最佳过渡思路是3小天才打工,但是后期上限最高的是3幻灵叠生命值开局,这样后期锐雯的血量会更加高,上限也更高。

5、机甲平民枪

阵容推荐:机甲高坦度搭配枪手的输出,伤害拉满

阵容核心:机甲瑟提一定要3肉装,9补费德提克

阵容组成:孙悟空、加里奥、希维尔、阿利斯塔、瑟提、蕾欧娜、迦娜、厄斐琉斯

阵容羁绊:3机甲3平民2炮手2护卫2吉祥物1怪物

转职推荐: 枪手纹章、平民纹章等

海克斯强化:狩猎律动、黄金门票、组件百宝袋、高端购物、源计划即可等

英雄强化:低费卡只拿加里奥和希维尔的辅助强化,高费卡尽量拿蕾欧娜、迦娜、厄斐琉斯的强化

阵容运营:2-1拉4,2-5拉5,3-2拉6,前期优先拿源计划过渡,厄斐琉斯装备分别给艾希-赛娜打工,肉装优先给2星,后期如果没有厄斐琉斯用莎弥拉打伤害即可。

6、秘术索拉卡

阵容推荐:秘术打同行有优势,后期4爱心能提供高法强

阵容核心:法师阵容多上4秘术,否则开高斗士

阵容组成:悠米、蔚、阿利斯塔、娑娜、索拉卡、艾克、迦娜、辛德拉、蕾欧娜

阵容羁绊:4爱心4秘术3星守2吉祥2灵能1平民1气象

转职推荐:爱心使者纹章、灵能纹章、福牛纹章

英雄强化:索拉卡、蔚、悠米、艾克、娑娜等强化

海克斯强化:狩猎律动、组件百宝袋袋、伺机待发、公理圆弧、珠光莲花等

阵容运营:这套阵容运营非常简单公式化,开局有3小天才搭配3星守阵容就可以轻松拉7人口,中期留一下秘术卫士和爱心使者英雄即可,后期有2星索拉卡就能够稳定吃分。

总的来说,云顶之弈s8最强阵容排行可以参考上文,,小伙伴们可以根据需求配置哦。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊

好了,今天关于“格斗精英最强战士阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“格斗精英最强战士阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。